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简介:

head first陆续的介绍了策略模式、观察者模式、装饰者模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单件模式、命令模式、适配器模式、外观模式、模板方法模式、迭代器模式、组合模式、状态模式、代理模式,在介绍各种模式的期间,用简单的应用场景、通俗的语言引导读者去思考这些模式是如何利用和遵循相应oo原则的,然后再清晰的总结出每种模式的定义。

head first设计模式文档优势:

作者eric freeman;elelisabeth freeman是作家、讲师和技术顾问。eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,e1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。fhbert bates是畅销的headfirst系列书籍的创立者,也是sun公司java开发员认证考试的开发者。本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里,不容易被遗忘。本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。

目录:

1、欢迎来到设计模式世界:设计模式入门

模拟鸭子应用

joe想到继承

利用接口如何?

软件开发的不变真理

head first设计模式pdf版

分开变化和不变部分

设计鸭子的行为

测试鸭子的代码

动态地设置行为

封装行为的大局观

“有一个”比“是一个”更好

策略模式

共享模式词汇的威力

我如何使用设计模式?

设计箱内的工具

2、让你的对象知悉现况

气象观测站

认识观察者模式

出版者+订阅者=观罕者模式

五分钟短剧:观察主题

定义观察者模式

松耦合的威力

设计气象站

实现气象站

使用java内建的观察者模式

java.util.observable的黑暗面

设计箱内的工具

收起介绍展开介绍

安装界面预览图

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