全民大赢家百度版下载
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全民大赢家百度游戏

v2.1.0 安卓最新版

全民大赢家百度游戏

  • 游戏大小:23.16M
  • 软件语言:简体中文
  • 游戏授权:共享软件
  • 游戏类型:安卓手游 / 手机桌游
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2019-05-16 15:54
  • 星级评分:4级
  • 游戏官网:
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

全民大赢家百度游戏是款好玩的棋牌手游,里面包含了非常多的棋牌玩法,还可以和美女主播一起享受棋牌对战的乐趣,可以在里面斗地主等等,不仅能娱乐,更有话费等好礼相送,赶快到当易手游站下载吧!

全民大赢家百度版介绍

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游戏亮点

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游戏优势

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全民大赢家游戏攻略

技巧一、叫牌有讲究

玩家都很想成为地主的。叫牌千万不要冲动,不是什么牌都可以叫牌的,毕竟也没有人愿意输。想赢斗地主,叫牌是非常非常关键的一步。看似简单的一步,实则里面是大有讲究。

手上如果有大王,也基本上要叫牌的,除非你没2,而且缺牌很多,即便是吃了三张底牌,也大概连不起来。 所以是稳打稳扎还是自己决定。

手上如果有3个2和一对a也要叫牌

技巧二、知己知彼,百战不殆

兵法有云:知彼知己,百战不殆。同样就斗地主而言,先观察三张底牌的花色,然后再看地主出牌,结合自身牌型,从而判断地主的牌型,知道了地主牌型,自己该留连牌、对子或三带就容易多了。

作为地主,要预算还每一步的情况,出现意外该如何处理等。对对手的牌也要大致估算一下。总之一句话,要做到心中有数!

而作为农民要斗到地主,除了队友之间紧密配合以外,观察地主的牌尤为重要。特别是“守门员”。

技巧三、投石问路

投石问路是指在自己不清楚前面是什么情况下,采取一种试探的方法。也就是说,用你手上的牌去探路,让自己知道,手上的那些牌是最大的(除了炸弹能压住)。

技巧四、沉着应战,舍车保帅

当对手走的很快,手里剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)。这个时候千万不要慌了神,因为这种情况下,极少数人会蠢的留三张一样的牌在手上。他的目的就是要你手中的炸弹。所以除非特殊情况,或自己已经胜券在握的时候一定要保护好手中仅有的炸弹。

技巧五、该出手时就出手

当地主一下连着出了14张牌左右的时候,你就是“拼命”也要把他管住,因为他有可能会让你的牌困死在手。这个时候再不让地主刹车,倒时候就后悔莫及了!此时需要你当机立断。否则无力回天!

技巧六、练习记牌

“记牌”不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来,你只要通过其他两个人出的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以了,譬如:你出2,对手直接上大王。那么情况只有两种可能。一是对手没有小王,二是对手可能有一对王。当你记住的时候,以后出牌就应该注意了。

游戏玩法

二人斗地主

“二人斗地主”继承了一般斗地主游戏,但789游戏中心却高于一般斗地主游戏。该游戏由 2 个人玩,用一副牌,双方对战,根据规则先出完牌的一方获胜。出牌规则与斗地主规则基本一致。

发牌:一副牌 54 张,一人 20 张,留 3 张做底牌,11 张盖牌作废。在确定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择“叫地主”、“不叫” 。如果有玩家选择“叫地主 ”则立即结束 叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止。

三人斗地主

三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。

但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。

叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。

【在三人斗地主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看,这点区别于后面介绍的四人斗地主。】

出牌:地主先出牌,可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序,下一个玩家要么不出(pass),要么出张数和类型都相同但比上一组牌更大的牌。但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)。出牌将这样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止。然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始,领出任何一张或一组合法的牌型。

斗地主有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过,大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,从3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三带一:三张并带上任意一张牌,例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较,例如9-9-9-3盖过8-8-8-a;

(5) 三带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(full house),根据三张的大小来比较,例如q-q-q-6-6盖过10-10-10-k-k;

(6)顺子:至少5张连续大小(从3到a,2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-j-q;

(7) 连对:至少3个连续大小(从3到a,2和怪不能用)的对子,例如10-10-j-j-q-q-k-k;

(8) 三张的顺子:至少2个连续大小(从3到a)的三张,例如4-4-4-5-5-5;

(9) 飞机:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6,尽管三张2不能用,但能够带上单张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对,只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-j-j,尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能带一对怪,因为两张怪的大小不一样】,这里要注意,三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌,炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 王炸:一对怪,这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) 四带二:有两种牌型,一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9,或一个四张带上两对,例如j-j-j-j-9-9-q-q,四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过比自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型,不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型,四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外,这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如,玩家a(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,b不出,c出了5-5-5-7,a再出k-k-k-j,b再出a-a-a-3,c和a都不出,因此接下来b就能领出任意牌,他出一张4。

这里要注意,b可以在第一次就出a-a-a-3,但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌。这时c应尽可能盖过,以免让a再有领出的机会。b再次盖过a后,出了一张很小的牌来给c出牌废牌的机会,当然c也可以出一张大牌来对地主施压。

记分:地主先出完所有的牌就赢了,如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主。两个农民中有一个先出完所有的牌,地主就输了,那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭,那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭,叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】,如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】。

这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的,他们构成一个临时的同盟。对抗地主时,帮助同伴先出完等同于自己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌,而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

五人斗地主

五人斗地主使用两副牌,五个人玩。

游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。

游戏人数:5人。

游戏牌数:两副牌,共108张牌,每人21张牌,留3张底牌。

牌型单张:任意一张单牌。

顺子:五张或五张以上点数相连的牌。

特殊:2和王不能出现在顺子中。

对子:除王外任意两张点数相同的牌。

连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。

特殊:2和王不能出现在连对中。

三张:任意三张点数相同的牌。

三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌,如:555666。

特殊:2和王不能出现在三顺中。

三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577

飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌,如555666777+99jjkk

炸弹:四张或四张以上点数相同的牌。如6666,777777。

双王炸弹:两个大王或者两个小王。

三王炸弹:三张任意点数的王。

天王炸弹:四张王牌(两个大王+两个小王)

牌型的比较点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、a、k、q、j、10、9、8、7、6、5、4、3。 非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。连对,三带二等组合牌型,比较张数多的一组的点数即可。

炸弹的牌型比较:4炸<双王<5炸<6炸<三王<7炸<8炸<天王炸弹

张数相同的炸弹,点数大的则大。

更新内容:

提升体验,修复部分问题。

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