我叫mt2九游版下载
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我叫mt2手游九游版

v1.0.0 安卓最新版

我叫mt2手游九游版

  • 游戏大小:311.47M
  • 软件语言:简体中文
  • 游戏授权:共享软件
  • 游戏类型:安卓手游 / 角色扮演
  • 游戏平台:Android
  • 更新时间:2019-08-20 08:58
  • 星级评分:4级
  • 游戏官网:http://mt2.locojoy.com/
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

我叫mt2手游九游版是一款深受欢迎的角色扮演游戏,在第一部的基础上进行了延伸,玩法特色统统没变,同时以3d画面进行表现,华丽技能、多样角色任你选择,赶紧来下载吧!

游戏介绍

乐动卓越开发、运营的精美3d手游,延续了传统《我叫mt》的经典特色。超华丽3d特效,360°动态视角,mt带你刷巨型boss不怕ot,进阶换装萌萌哒~!此外,扭曲虚空,外域探险玩法都将为您呈现的独特掌中魔幻世界!快来加入力量与荣耀的世界,一起踏上新的征程!全新怀旧版本,永久免费月卡,登录即送尊贵vip5特权,还有海量福利等你来,《我叫mt2重装上阵,战火再燃!

我叫mt2游戏

我叫mt2安卓版特色

1、华丽特效酷炫技能,畅享极致视觉盛宴

精美建模、华丽技能、宏大世界,让你体验前所未有的畅快战斗!作为《我叫mt》的续作,《我叫mt2》突破了“2d卡牌”局限,以“3d视角”再现可爱角色,为玩家呈现出一个无比真实的游戏世界:绿植繁茂的“瀑布丛林”、岩浆滚滚的“火山深渊”、幽静深谙的“灰烬走廊”等等。与此同时,在角色技能特效上也有着近乎完美的呈现:mt“雷霆反馈”召唤蓝色之怒,方砖"无敌奥爆术"飞弹漫天,寒冰王子“死亡霜环”飞沙走石和“冰突刺”穿透大地……玩家在整场战斗中都将体验到堪比电影大片一般的技能特效;

2、百变表情微操触感进阶换装萌萌哒

对于广大mt粉丝而言,能够亲手把玩mt中的诸多呆萌角色是一件十分惬意的事情。而在游戏中,玩家每次轻触屏幕内的角色,角色都会做出不同的反映喔!例如玩家在碰触到小母牛“傻馒”的小圆脸时,小母牛傻馒会害羞的扭头捂脸;而摸到“呆贼”时,“呆贼”则会傻乎乎的挠挠脑袋;此外,哀木涕、傻馒、劣人等主角进阶升级变得强力之后,身上的装备都会变化。没有最萌,只有更萌。

3、360度动态视角,mt带你打巨型boss不怕ot

普通副本最终boss比游戏角色大数十倍”:哀嚎的鱼人萨满,银牙的阿鲁高,血色的狗男女,奥特曼的上古巨人……还有魔王战里的镇守神兽!千万不要以为它只有“身材大”而已,每只“巨型boss”都有着和身形同样具有威慑力的技能!玩家想要战胜它们不仅需要拥有足够的勇气,还要有着细腻的操作和合理的站位,不然将成为新一代“团灭之星”。仰望“哥斯拉”,火力全开;

4、大招齐发火力全开,激爽体验无懈可击

人物突破了传统卡牌的限制,一个个生动活泼的人物形象从卡牌框里跳出来,360°全方位展示了《我叫mt》漫画中的经典形象。在玩法上面,《我叫mt2》也突破了《我叫mt》的回合制,玩家可以实时操作战斗,大招齐发爽翻天!此外,游戏使用unity3d引擎,画面流畅精致,为您带来巅峰操作体验;

5、休闲玩法清新有趣,地下城冒险重回经典

当然,战斗在游戏中并不是全部,玩家进行了紧张的战斗后,可以通过游戏内置的“钓鱼”、“挖矿”“打劫”等各类休闲玩法放松心情,调整状态。值得一提的是,玩家在众多休闲玩法中,可以收集到部分稀有道具。玩家可以通过这些稀有道具,打造更强悍的装备,为再次踏上征程做准备;另外,幽暗庞大的地下城怪物横行、杀机弥漫,但是也同样充满了机遇和财宝,是探险者们的乐园。玩家在不同的时空门中穿梭,击败不同敌人,并获取宝箱;

我叫mt2重装上阵攻略

——铭文兑换顺序

1、严重注意,各英雄专属铭文不要过量兑换

2、竞技场:呆贼四星满刻攻击-树人四星-呆贼满星满刻(换呆贼碎片,铭文去刷)

3、挑战赛:苍白-宝石

4、晶石商店:沐丝狗俺哥一起四星—俺哥五星—沐丝满刻—狗五星(娇花可以在沐丝满刻之前,刻沐丝唯一的作用在于爬塔过102层抗住塔中暗夜男对5号位输出)

5、公会商店:院长五星-鱼人铭文

6、冰封王座:中奶五星满刻—劣人、暗夜男一起换

——竞技场

以上古巨人为例来详细分析吧!上古巨人的击飞是真正意义上的击飞,击飞的距离极度的远,很容易就可以让敌人的中排目标暴露在我们的火力线下!这是战略型的击飞,我们必须去确保这一次的击飞顺利的释放,而在我们平时的对战中,咱们常常会被敌人的巨人先手击飞!这到底是怎么回事? 我们都知道,技能的释放是按照固定的时间轴进行的,上古巨人也是不例外。如果我们的被敌人的巨人先击飞了,那么一定是在时间轴上出现了问题。

等级、装备一样的情况下,先到达中场,并先进入战斗的一方,先击飞!

说明:因为我叫mt2中所有的技能释放都是按照一定的时间轴进行,所以先进入战斗的一方在时间轴上就有微弱的优势。那么先进入战斗的一方,他们的上古巨人的击飞动作比另一方到来的更快。。

假设一边是哀木涕+上古巨人,另一边是埃隆霸加上古巨人。哀木涕起手冲锋,冲过来以后另一方的上古巨人已经开始动手了,而哀木涕这一方的上古巨人却还要走过来,那么一定是哀木涕这一方的上古巨人被击飞。这就是先进入战斗的一方,先击飞!

竞技场中,攻方有微弱的时间轴优势。

这是竞技场的机制,无关装备和等级的影响。当双方的硬件条件一模一样时,进攻方总是会比防守方更快的进入战斗。这或许是一种游戏设计者对进攻方的一种补偿机制,让进攻方更加容易的取得靠前的排名,方便竞技场的排名变动,但是防守方的劣势是可以逆转的吗?我们下面讨论移动速度的问题。

移动速度决定了谁先入场。

撇开哀木涕冲锋不谈,谁先到达中场,谁就先进入战斗,而移动速度则决定了谁先达到中场。移动速度被敏捷属性影响,所以防守方想去逆转时间轴上的劣势,可以想办法在敏捷上做文章。

包名:

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安装界面预览图

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