三国志5md版下载
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三国志5电脑版

最新汉化版

三国志5电脑版

  • 游戏大小:1.95M
  • 软件语言:繁体中文
  • 游戏授权:共享软件
  • 游戏类型:游戏娱乐 / 益智游戏
  • 游戏平台:Win7, WinAll
  • 更新时间:2021-09-17 15:53
  • 星级评分:4级
  • 游戏官网:
好评:50%顶一个
坏评:50踩一个

三国志5电脑版是非常经典好玩的三国志游戏,冒险玩法设计的非常棒,在这里你可以选择不一样的主公来作为自己打天下的势力,每一次选择都会对天下的局势造成巨大的影响,一统天下可没有那么简单!

三国志5md版内容介绍

以三国为题材打造的策略游戏。三国志5加强了画质以及背景音乐,精美的游戏画质以及气势磅礴的背景音乐,能够为玩家展现一个真实有趣的三国战场。把三国历史和魔幻元素结合在了一起,让玩家感受到了不一样的三国游戏

三国志5电脑版

三国志5最新版特色细节

招募人才

把能招募的人才都招募过来,基本能力数据越高越好(武力:训练打仗单挑,智力:计谋军事,内政:就是内政,魅力:君主魅力越高越好),武将阵形和战斗技能越多越好(妖术之类更bt),记得赏赐提高忠诚度哦。

选择君主

先选择以为自己喜欢的君主,不会玩的选择曹操、袁绍等比较强的君主,会玩的可以选择孔融、韩璇等弱势君主。

内政治理

打仗、人才赏赐、结盟和计谋都需要钱财,打仗更需要粮草,因此用政治高的武将治理好内政,越早越好。

战争扩张

打仗前记得训练度最好100,战场总结一句话:武将技能越bt越好,武力高武将去单挑,智力高武将用计谋,阵形结合地形,防火用计看天气。

交友结盟

结盟很重要,多一个盟友受到攻击或者被攻击都能叫盟友出兵帮忙,当然也少了一个敌人。结交盟友的快速方法是送银子,就是进贡,不要不舍得那点钱,结盟好处很多。

升官

注意给武将升官,能多带兵打仗才有优势

亮点优势

衡轭:d级阵

最没用的阵。速度慢不说,攻防指数没一个强。说是说两侧无不利,但其实屁股痛得很,而且被人围了也是一样的。

方圆:c级

主要是常用来拖延时间。但多数都是被围时用来拖延时间,效果总是不够,中肯的说比c级要强一些的。开发出投石车后上升到比b级还强一点的程度。射箭是不错的选择。

雁行:b级

进攻时射箭的最佳选择。可以大大减少因为肉搏而导致的损失。

长蛇:b级阵

攻防都不强。开发出铠甲后弓防上升到10,其实被别人射箭也是损失惨重。山岳阵型,移动24,没有锥行时可以代替锥行来移动,不过总是慢些。

锋矢:b级阵

说是攻击16和移动16,好象和鱼鳞一样,但毕竟平原比山岳要多得多,鱼鳞的移动力实际上比锋矢强很多。两阵都不适合于防御,所以把锋矢降了一级。战车没多大用处,反正敌人打锋矢都是用箭,上升防御力根本是多余的。

水阵:b级

一般是没什么用,但到了水里就无敌了。在水里和其他的阵型完全不是一个档次的。楼船开不开发都无所谓,反正一样的强。

背景故事

《三国志5》是台湾d版商的杰作,复刻的很不错。《三国志5》可以说在koei三国系列中策略性最高的,阵型相克,偷袭粮仓,施放妖术等等非常具有趣味性。

运行教程

1、以md封神英杰传为例子,来downyi下载游戏后,解压文件。

md模拟器使用方法

2、双击打开gens.exe。

md模拟器使用方法1

3、选择文件,再点击打开选项

md模拟器使用方法2

4、找到刚才解压的目录,打开对应的bin文件,如下图:

PS:md封神英杰传的bin文件为:封神演义完美修正版.bin

md模拟器使用方法3

5、可以看到已经能够正常运行游戏了。

md模拟器使用方法4

新手攻略

伏兵:

费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

混乱:

不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

火计:

在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

内讧:

不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

收拾:

不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣(bug?)。

祈雨:

费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

天变:

费体力30,加200点经验,可以在晴,阴,雨和豪雨中选择一种天气。

灭火:

费体力30,加150点经验,扑灭本部队和当易网相邻的4格的范围的火。

鼓舞:

费体力25,加150点经验,加15点士气给本部队和相邻的4支己方部队。

激励:

费体力60,加200点经验,加20点士气给所有己方部队。

落沙:

费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推。打击部队4格范围内所有敌方在山上的部队,敌方部队如果是山岳型的灭兵1500左右,大部分是负伤兵,不是的话伤害加倍,一半是负伤兵,对士气没有影响。

水计:

费体力50,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队4格范围内所有敌方在水上的部队,敌方部队灭兵2500-3000左右(全灭,不产生负伤兵),但如阵型是水上型则减半,如敌方武将会水神则完全无影响,雨天威力比晴天大,对士气没有影响。

落石:

费体力30,加200点经验,在城里向周围4格的敌方某一部队落石,造成2500左右的伤害,其中50%左右是负伤兵,对士气没有影响。

占卜:

费体力50,加300点经验,有不可知的事情发生,可能有第二天的天气;武将的智力临时上升(有一次占卜到夏侯敦的智力加1,但作战后回复,加1的智力好象没太大用);敌方武将家中有事(敌武将退兵);某武将的寿命增加或减少;作战前景的吉凶(吉增加己方士气,凶减少);落雷随机打向战场上的一支部队,并使之混乱(经常击中自己人);出现行刺某武将,该武将体力变为0;等等。

幻术:

费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵3000左右(全灭,不产生负伤兵),并陷入混乱状态,降低士气。

治疗:

费体力35,加150点经验,使本部队和相邻的4支己方部队的负伤兵治好。

妖术:

费体力60,失败不加经验,一支部队中计加150点经验,两支250点,三支350点,依次类推,打击部队5格范围内所有敌方部队,如果命中的话,敌方部队灭兵2200-2600左右(全灭,不产生负伤兵),降低士气和训练度各10-20左右。

仙术:

费体力50,使己方所有部队的负伤兵治好,并加士气10点,每治好一支部队加100点经验。如无负伤部队,则加士气,但无经验加。若所有部队行动完,且都无负伤兵的话,还可以再次行动,每使一支部队再次行动加经验100点。

玩家测评

游戏界面采用了完全古色古香的格调,而平常的中国大地图漂亮地再现了我们华夏大地的雄伟壮阔,每条河流,每座山川都被细致地刻画出来,并且还会随着四季的变化而改变地图的色调.这在256色的年代实属罕见,就算是真彩画面流行的今日也一样毫不逊色!

更新日志

在原先既有的七个剧情外,增加「流浪的贤人」、「黄巾和南汉」、「官渡之战」及「刘备入蜀」等四个虚构的剧情历史事件。

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安装界面预览图

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